Il controller del vapore di Valve urla quando cade. SÌ. Veramente.

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Grazie a Reddit. Uno dei più piccoli segreti di Valve è appena venuto alla luce. E non posso smettere di farlo. Il controller di vapore? Urla quando cade. L’urlo di Guglielmo. Tu lo sai. Il classico grido di dolore hollywoodiano. Centinaia di film lo usano. Ora lo fa anche il tuo game pad. Ho provato questo. Posso confermare.

Onestamente, durante le mie settimane di revisione dell’hardware, non avevo idea che esistesse. Non lascio cadere i controller. O almeno non intendo farlo. La gravità è solitamente un suggerimento.

Si scopre che il controller tratta la gravità come un trigger di allarme. Lasciarlo cadere delicatamente sul divano? Urla. Lasciarlo cadere da un metro di altezza? Grido. È rumoroso. È accurato. È strano.

Ma ecco il bello. Il suono non è affidabile. La randomizzazione è fondamentale. Sbatterlo forte sul pavimento? Forse non succede nulla. Due gocce veloci di seguito? Rumori di panico garantiti. Poi silenzio per un po’. Ti fa indovinare.

Come lo fa? Motori tattili. Si comportano come piccoli altoparlanti. È un altoparlante, tecnicamente? Probabilmente no. Ma sembra fantastico. Splendido, addirittura.

Funziona completamente anche fuori dalla rete. Non è necessario il PC. Nessun ponte Steam in vista. Basta accenderlo. Lascialo scorrere per Bluetooth. Lascialo perdere. Grido. L’hardware contiene lo scherzo stesso.

Dovrei consigliare di abbandonare una periferica da $ 99? Tecnicamente no. Ma l’uovo di Pasqua è così buono. Sono tentato. Perché i Joy-Contro non riproducono Mario che tossisce quando viene lanciato? Perché non avere il cinguettio DualSense come un Astro Bot? Cambia il modo in cui visualizzi l’hardware.

Mi è già piaciuto il controller. Ora lo amo di più. O forse sono semplicemente ossessionato dal far urlare le cose. Chi può dirlo?