Met dank aan Reddit. Een van de kleinste geheimen van Valve kwam zojuist naar voren. En ik kan er niet mee stoppen. De stoomcontroller? Het schreeuwt als het valt. De Wilhelm-schreeuw. Jij kent die ene. De klassieke Hollywood-kreet van pijn. Honderden films gebruiken het. Nu doet uw gamepad dat ook. Ik heb dit getest. Ik kan het bevestigen.
Eerlijk gezegd had ik tijdens de weken dat ik de hardware beoordeelde, geen idee dat dit bestond. Ik laat geen controllers vallen. Of dat bedoel ik tenminste niet. Zwaartekracht is meestal een suggestie.
Blijkt dat de controller de zwaartekracht behandelt als een alarmtrigger. Laat je hem zachtjes op de bank vallen? Het schreeuwt. Laat je het van een meter hoogte vallen? Schreeuw. Het is luid. Het is nauwkeurig. Het is raar.
Maar hier is de kicker. Het geluid is niet betrouwbaar. Randomisatie is de sleutel. Hard op de grond slaan? Misschien gebeurt er niets. Twee snelle druppels achter elkaar? Gegarandeerd paniekgeluiden. Daarna even stil. Het houdt je aan het raden.
Hoe doet het het? Haptische motoren. Ze fungeren als kleine luidsprekers. Is het technisch gezien een luidspreker? Waarschijnlijk niet. Maar het klinkt geweldig. Verbluffend, zelfs.
Het werkt ook volledig off-the-grid. Geen pc nodig. Geen Steam Deck te bekennen. Schakel het gewoon in. Laat het fietsen voor Bluetooth. Laat het vallen. Schreeuw. De hardware houdt de grap zelf vast.
Moet ik aanbevelen een randapparaat van $ 99 te laten vallen? Technisch gezien niet. Maar het paasei is zo lekker. Ik kom in de verleiding. Waarom spelen Joy-Cons niet als Mario hoest als hij wordt gegooid? Waarom laat u DualSense niet piepen als een Astro Bot? Het verandert de manier waarop u naar hardware kijkt.
Ik vond de controller al leuk. Nu hou ik er meer van. Of misschien ben ik gewoon geobsedeerd door dingen te laten schreeuwen. Wie kan het zeggen?



























