Парень, давай! Как Steam Controller от Valve вопит, когда падает

3

Спасибо Reddit: один из самых маленьких секретов Valve только что всплыл на поверхность. И я не могу перестать это проверять. Steam Controller? Да, он вопит, когда падает. Вопль Вильгельма. Тот самый, классический крик боли из голливудских фильмов. Им пользуются в сотнях картин. А теперь и ваш игровой контроллер. Я это проверил. Могу подтвердить.

Честно говоря, за несколько недель тестирования я и не догадывался, что такая фишка вообще существует. Я не роняю контроллеры. Ну, по крайней мере, не специально. Гравитация чаще всего выступает лишь в роли мягкого напоминания.

Оказалось, что контроллер реагирует на гравитацию как на триггер тревоги. Брось его мягко на диван — он кричит. Уронил с высоты метра? Опять крик. Звучит громко. Точно. И довольно странно.

Но самое интересное — звук не всегда воспроизводится. Здесь важна рандомизация. Брось его сильно на пол — возможно, ничего не произойдет. А если бросить дважды подряд — гарантированные звуки паники. А потом наступает тишина на какое-то время. Он держит вас в напряжении.

Как это работает? Вибромоторы. Они действуют как крошечные динамики. Является ли это динамиком, технически? Скорее всего нет. Но звучит отлично. Даже потрясающе.

К тому же, это работает полностью автономно. Без ПК. Без Steam Deck в поле зрения. Просто включите его. Дайте ему соединиться по Bluetooth. Уроните. Вопль. Само устройство хранит эту шутку внутри себя.

Стоит ли рекомендовать ронять периферию за $99? Технически, нет. Но пасхальное яйцо настолько хорошо, что я испытываю соблазн. Почему Joy-Con не издаёт кашель Марио, когда их бросают? Почему DualSense не чирикает как Astro Bot? Это меняет взгляд на устройства.

Мне уже нравился этот контроллер. Теперь я люблю его еще больше. Или, может быть, я просто одержим идеей заставить вещи вопить. Кто знает?

Иногда даже самые неожиданные фишки способны перевернуть ваше восприятие гаджета.