Sony вводить перевірку віку для користувачів PlayStation у Великій Британії та Ірландії

2

Sony почала впроваджувати заходи для перевірки віку для користувачів PlayStation на території Великобританії та Ірландії. Цей крок став прямою відповіддю на посилення правил цифрової безпеки, спрямованих на захист неповнолітніх від ризиків у мережі.

Нові вимоги та терміни

Хоча процес верифікації запроваджується лише зараз, до червня 2026 року вона стане обов’язковою. Sony чітко розмежувала можливості користувачів залежно від статусу підтвердження віку:

  • Що залишиться доступним: Користувачі, які не пройшли перевірку віку, як і раніше, зможуть грати в ігри, відвідувати магазин PlayStation Store, отримувати трофеї та насолоджуватися одиночними режимами.
  • Що буде обмежено: Відмова від верифікації призведе до втрати соціальних та інтерактивних функцій, включаючи:
  • Голосовий чат, текстові повідомлення та сесії у групах/паті.
  • Прямі трансляції на такі платформи, як YouTube та Twitch.
  • Інтеграцію зі сторонніми сервісами, такими як Discord.
  • Внутрішньоігрові соціальні функції, наприклад, можливість ділитися контентом.

Sony зазначила, що з оновленням систем окремими видавцями ігор можуть з’явитися додаткові внутрішньоігрові обмеження.

Як працює верифікація

Для дотримання правових стандартів Sony пропонує три різні способи підтвердження віку:
1. Державні документи: Надання чинного паспорта, посвідчення водія або національного посвідчення особи.
2. Оцінка по обличчю: Використання селфі-сканування особи для визначення приблизного віку.
3. Перевірка через мобільного оператора: Підтвердження віку за допомогою даних, наданих мобільним провайдером користувача.

Для цього Sony використовує Yoti — сервіс ідентифікації особистості, що став галузевим стандартом. Це рішення слідує прикладу Microsoft, яка впровадила аналогічні перевірки віку для Xbox у липні 2025 року.

Регуляторне середовище: чому це важливо

Ці зміни не є добровільним рішенням Sony, а продиктовані законом Великобританії «Про безпеку в Інтернеті» (Online Safety Act). Це законодавство зобов’язує онлайн-платформи впроваджувати надійні заходи для захисту дітей від шкідливого контенту та потенційних онлайн-хижаків.

Прагнення більш суворого цифрового нагляду є частиною ширшого законодавчого тренду. У США законопроект «Про інтернет-безпеку та цифровий захист дітей» (Kids’ Internet and Digital Safety Act), представлений у березні, спрямований саме на постачальників відеоігор, вимагаючи від них запровадження захисних механізмів для юних користувачів.

Впровадження цих інструментів підкреслює зростаючу суперечність у технологічній індустрії: баланс між конфіденційністю користувачів та безпекою дітей. Хоча ці заходи спрямовані на створення більш безпечного середовища для неповнолітніх, вони вимагають від користувачів передачі конфіденційних біометричних або юридичних даних стороннім сервісам, що породжує безперервні питання безпеки даних та цифрової ідентичності.

Перехід до обов’язкової перевірки віку знаменує собою значне зрушення у роботі ігрових екосистем: від відкритих соціальних платформ до строго регульованих середовищ, призначених для мінімізації онлайн-ризиків.