Indie Game Awards скасувала нагороди «Гра року» та «Дебютна гра», надані Clair Obscur: Expedition 33 після підтвердження того, що розробники Sandfall Interactive використовували генеративний штучний інтелект під час виробництва. Рішення підкреслює зростаючі дебати в ігровій індустрії щодо етичних і практичних наслідків використання ШІ у творчій роботі.
Жорстка політика, несподіване включення
Церемонія нагородження Indie Game Awards, організована компанією Six One Indie, дотримується політики нульової терпимості до генеративного ШІ. Умови участі вимагають, щоб розробники діяли поза контролем великих корпорацій і утримувалися від використання інструментів ШІ на будь-якому етапі розробки. Sandfall Interactive спочатку заявила, що не використовує таких інструментів, але пізніше визнала, що використовувала створені ШІ тимчасові текстури, які потрапили у фінальну гру.
Помилка була виявлена через кілька днів після випуску гри 24 квітня та була виправлена за допомогою патча, але 18 грудня комісія нагороди вирішила дискваліфікувати Clair Obscur, незважаючи на швидке виправлення. Нагороди повертаються таким проектам з найвищими балами: Sorry We’re Closed (à la mode games) – «Дебютна гра» та Blue Prince (Dogubomb) – «Гра року».
Прозорість проти відповідності
Sandfall Interactive визнала деяке використання ШІ в інтерв’ю для El País, не уточнюючи, які генеративні інструменти використовувалися. Компанія стверджує, що створені штучним інтелектом ресурси були призначені для тимчасової заміни та були видалені протягом п’яти днів після випуску. Однак гравці виявили в грі текстури, згенеровані ШІ, що призвело до випуску виправлення.
Інцидент підкреслює труднощі контролю за використанням штучного інтелекту в розробці, навіть якщо розробники бажають бути прозорими. Суворе дотримання політики преміум-класу не залишає місця для незначних ненавмисних включень, незалежно від подальшого виключення.
Галузеві дискусії
Реакція була неоднозначною. Деякі аплодували твердій позиції Indie Game Awards, стверджуючи, що вона захищає цілісність незалежної ігрової творчості перед обличчям зростаючої хвилі розробки за допомогою ШІ. Інші вважають, що покарання за таку незначну помилку занадто суворе.
Вся галузь стикається з питаннями про те, як ШІ змінить створення контенту. Потенціал скорочення витрат і підвищення ефективності врівноважується страхом втрати робочих місць і гомогенізацією художнього стилю. Як зауважив один коментатор, навіть невелика помилка може зіпсувати незвичайну видатну гру за суворими правилами.
Незважаючи на цю невдачу, Clair Obscur: Expedition 33 залишається визнаною критиками, отримавши звання «Гра року» на Game Awards 2025 і кілька нагород «Золотий джойстик». Однак цей інцидент чітко демонструє обмеження: генеративний ШІ не вітається на Indie Game Awards, і розробники повинні забезпечити повне виключення, щоб уникнути дискваліфікації.






































