Sony начала внедрять меры по проверке возраста для пользователей PlayStation на территории Великобритании и Ирландии. Этот шаг стал прямым ответом на ужесточение правил цифровой безопасности, направленных на защиту несовершеннолетних от рисков в сети.
Новые требования и сроки
Хотя процесс верификации внедряется только сейчас, к июню 2026 года она станет обязательной. Sony четко разграничила возможности пользователей в зависимости от статуса подтверждения возраста:
- Что останется доступным: Пользователи, не прошедшие проверку возраста, по-прежнему смогут играть в игры, посещать магазин PlayStation Store, получать трофеи и наслаждаться одиночными режимами.
- Что будет ограничено: Отказ от верификации приведет к потере социальных и интерактивных функций, включая:
- Голосовой чат, текстовые сообщения и сессии в группах/пати.
- Прямые трансляции на такие платформы, как YouTube и Twitch.
- Интеграцию со сторонними сервисами, такими как Discord.
- Внутриигровые социальные функции, например, возможность делиться контентом.
Sony отметила, что по мере обновления систем отдельными издателями игр могут появиться дополнительные внутриигровые ограничения.
Как работает верификация
Для соблюдения правовых стандартов Sony предлагает три различных способа подтверждения возраста:
1. Государственные документы: Предоставление действующего паспорта, водительского удостоверения или национального удостоверения личности.
2. Оценка по лицу: Использование селфи-сканирования лица для определения примерного возраста.
3. Проверка через мобильного оператора: Подтверждение возраста с помощью данных, предоставленных мобильным провайдером пользователя.
Для этих целей Sony использует Yoti — сервис идентификации личности, ставший отраслевым стандартом. Это решение следует примеру Microsoft, которая внедрила аналогичные проверки возраста для Xbox в июле 2025 года.
Регуляторная среда: почему это важно
Данные изменения не являются добровольным решением Sony, а продиктованы законом Великобритании «О безопасности в Интернете» (Online Safety Act). Это законодательство обязывает онлайн-платформы внедрять надежные меры для защиты детей от вредного контента и потенциальных онлайн-хищников.
Стремление к более строгому цифровому надзору является частью более широкого законодательного тренда. В США законопроект «Об интернет-безопасности и цифровой защите детей» (Kids’ Internet and Digital Safety Act), представленный в марте, направлен именно на поставщиков видеоигр, требуя от них внедрения защитных механизмов для юных пользователей.
Внедрение этих инструментов подчеркивает растущее противоречие в технологической индустрии: баланс между конфиденциальностью пользователей и безопасностью детей. Хотя эти меры направлены на создание более безопасной среды для несовершеннолетних, они требуют от пользователей передачи конфиденциальных биометрических или юридических данных сторонним сервисам, что порождает непрекращающиеся вопросы о безопасности данных и цифровой идентичности.
Переход к обязательной проверке возраста знаменует собой значительный сдвиг в работе игровых экосистем: от открытых социальных платформ к строго регулируемым средам, предназначенным для минимизации онлайн-рисков.



























