Media menyukai penjahat. Saat Anda mendengar kata “peretas”, otak Anda mungkin langsung tertuju pada aktor jahat. Anda membayangkan penjahat melecehkan orang, menipu perusahaan, mencuri identitas, atau lebih buruk lagi—mengancam akan menghancurkan perekonomian atau memulai perang dengan meretas sistem militer.
Tidak dapat disangkal bahwa aktor-aktor jahat ini memang ada. Mereka menjadi berita utama. Namun mereka hanyalah sebagian kecil dari komunitas sebenarnya.
Istilah peretas komputer muncul pada pertengahan tahun 1960-an. Ini menggambarkan programmer. Mereka adalah para visioner yang dapat melihat potensi pada mesin yang diabaikan oleh orang lain. Mereka meretas kode untuk membuat program yang tidak dapat dibuat oleh orang lain. Merekalah pionirnya. Bill Gates. Steve Jobs. Steve Wozniak. Para pendiri ini melihat apa yang bisa dilakukan komputer dan membangun cara untuk mencapainya. Mereka adalah peretas.
Ciri khasnya adalah rasa ingin tahu. Itu berbatasan dengan obsesi. Mereka tidak hanya menulis kode. Mereka membongkar semuanya untuk melihat cara kerjanya.
Peretas bangga karena memahami cara kerja sistem, bukan hanya membangunnya dari awal.
Ketika bug muncul—bagian kode buruk yang merusak perangkat lunak—mereka tidak mengabaikannya. Mereka membuat tambalan. Potongan kecil kode yang memperbaiki masalah. Mereka membagikannya secara cuma-cuma. Beberapa dari peminat ini akhirnya dibayar untuk keterampilan yang mereka senang lakukan secara gratis.
Komputer berevolusi. Para insinyur menghubungkan mesin-mesin ke dalam jaringan.
Definisinya bergeser. peretas menjadi seseorang yang menggunakan komputer untuk menjelajahi jaringan yang bukan miliknya.
Sebagian besar tidak mempunyai niat jahat. Mereka hanya ingin mengetahui cara kerja jaringan tersebut. Hambatan apa pun merupakan tantangan yang harus diatasi.
Hal ini masih berlaku sampai sekarang. Tentu saja, ada cerita sabotase. Infiltrasi. Menyebarkan virus. Tapi kebanyakan hacker hanya penasaran. Mereka menginginkan seluk-beluk dunia komputer.
Beberapa pihak menggunakan pengetahuan tersebut untuk membantu perusahaan dan pemerintah membangun keamanan yang lebih baik. Yang lainnya menempuh jalan yang lebih gelap.
Kami akan mengeksplorasi teknik yang digunakan untuk menyusup ke sistem. Kami akan melihat budaya hacker. Kita akan bertemu dengan tokoh-tokoh terkenal yang pernah melanggar hukum.
Namun sebelum kita sampai pada intrusi jaringan modern, kita harus kembali ke masa lalu. Sebelum peretas komputer, ada manipulator telepon.
Zaman Phreaking
Pikiran penasaran beralih ke sistem telepon. Mereka menemukan cara untuk memanipulasinya.
Ini disebut phreaking.
Phreaks melakukan panggilan jarak jauh secara gratis. Mereka mengerjai pengguna lain. Mereka mengeksplorasi infrastruktur sebelum menjadi dunia digital yang kita kenal sekarang.
Basis Kode Peretas dan Hierarki Sosial
Kode adalah mata uang nyata di bawah tanah. Anda tidak perlu menjadi seorang programmer untuk bisa membobolnya. Kebanyakan peretas hanya mencari alat yang ditulis oleh orang lain. Ribuan program ini ada untuk menyelidiki jaringan. Mereka menyerahkan kekuasaan kepada siapa saja yang tahu cara menggunakannya. Setelah Anda memahami titik lemah suatu sistem, Anda dapat merekayasa eksploitasi.
Peretas menggunakan perangkat lunak tertentu untuk menyusupi target. Metodenya sudah tua tapi efektif.
-
Keystroke Logging : Beberapa malware mencatat setiap tombol yang ditekan. Ini menginstal secara diam-diam. Kemudian ia menonton. Peretas meninjau log tersebut nanti. Ini adalah tambang emas bagi pencurian identitas dan infiltrasi sistem. Semua kata sandi yang diketik tersedia.
-
Retak Kata Sandi : Menebak saja tidak cukup. Algoritma menghasilkan ribuan kombinasi. Ini adalah serangan kekerasan. Ia mencoba setiap kunci yang mungkin sampai cocok. Serangan kamus lebih cepat. Ini memasukkan kata-kata umum ke dalam kolom login. Hal ini bergantung pada kemalasan manusia.
-
Infeksi Virus : Virus menggandakan diri. Mereka menyebabkan kecelakaan. Mereka menghapus hard drive. Peretas jarang lagi mengunggahnya secara langsung. Mereka mengirimkannya melalui email. Pesan instan. jaringan P2P. Situs web dengan unduhan. Korban menjalankan kodenya. Infeksi menyebar.
-
Akses Pintu Belakang : Beberapa program memindai jalur terbuka. Keamanan internet pada masa awal masih lemah. Anda bisa masuk tanpa kredensial. Saat ini, peretas sering menggunakan kuda Troya. Korban menginstalnya karena mengira itu aman. Ini membuka pintu rahasia bagi penyerang.
-
Komputer Zombie : Mesin yang disusupi menjadi bot. Peretas mengendalikannya dari jarak jauh. Zombi mengirimkan spam. Ini meluncurkan serangan Penolakan Layanan Terdistribusi (DDoS). Komputer korban bekerja untuk penjahat. Ia melakukan kejahatan saat pengguna tidur.
-
Pengawasan Email : Menyadap pesan seperti penyadapan. Peretas menulis kode untuk menangkap mereka saat transit. Enkripsi telah mengubah permainan. Email modern menggunakan rumus yang rumit. Meskipun disadap, kontennya tetap tidak dapat dibaca. Datanya terkunci.
Siapa Peretas Ini?
Psikolog Marc Rogers mengkategorikan komunitas. Ini tidak monolitik.
-
Pemula : Mereka memiliki alat tetapi tidak memiliki pemahaman. Mereka mengunduh skrip. Mereka tidak tahu cara kerja komputer. Mereka mudah tertangkap.
-
Cyberpunk : Mereka lebih cerdas. Mereka menghindari deteksi lebih lama dibandingkan pemula. Mereka berbicara besar. Mereka membual tentang peretasan mereka secara online. Ego mendorong mereka.
-
Coders : Mereka menulis eksploitasi. Peretas lain menggunakan kode mereka untuk menyusup ke sistem. Mereka adalah arsiteknya. Mereka tetap berada di latar belakang.
-
Teroris Siber : Ini adalah istilah yang keliru bagi peretas profesional. Mereka melakukannya demi keuntungan. Mereka menyabotase perusahaan. Mereka menyerang database. Mereka mencuri informasi hak milik. Itu sebuah pekerjaan.
Hierarki menunjukkan bahwa keterampilan teknis sangat bervariasi. Akses terhadap alat adalah hal biasa. Memahaminya tidaklah demikian.
Kebanyakan orang luar menggabungkan semua penyusup komputer ke dalam satu wadah yang buruk. Dunia teknologi tidak setuju. Ada garis tegas yang memisahkan mereka yang bermain-main untuk memahami dan mereka yang bermain-main untuk menghancurkan.
Bedanya Kerupuk
Pemrogram yang menghargai keahliannya sering kali menuntut definisi yang ketat. Bagi mereka, peretas hanya menggambarkan penggemar yang taat hukum. Mereka adalah orang-orang yang menulis kode, membangun aplikasi, atau memperkuat protokol keamanan. Jika Anda menggunakan keahlian Anda untuk merusak sesuatu dengan tujuan jahat, Anda bukanlah seorang peretas. Anda adalah kerupuk.
Cracker menyusup ke sistem. Mereka menyebabkan kerusakan. Kadang-kadang menyebabkan kerusakan yang berlangsung selama bertahun-tahun. Masalahnya adalah kebanyakan orang di luar industri tidak mengetahui perbedaan ini. Mereka mendengar kata “peretas” dan membayangkan seseorang mencuri nomor kartu kredit atau merusak mainframe bank. Mereka melihat istilah negatif dan menerapkannya pada semua orang yang memiliki keyboard dan terlalu banyak waktu luang.
“Banyak pemrogram komputer bersikeras bahwa kata ‘peretas’ hanya berlaku bagi penggemar taat hukum yang membantu membuat program dan aplikasi atau meningkatkan keamanan komputer.”
Topi Putih vs. Topi Hitam
Internet berfungsi seperti medan perang. Di satu sisi ada topi hitam. Inilah orang-orang jahat. Mereka mencoba menyusup ke sistem, mencuri data, atau menyebarkan virus. Mereka mengeksploitasi kerentanan demi keuntungan atau kekacauan.
Di sisi lain adalah topi putih. Inilah orang-orang baik. Mereka menggunakan pengetahuan teknis mendalam yang sama untuk meningkatkan keamanan. Mereka mengembangkan perangkat lunak perlindungan virus yang kuat. Mereka menemukan lubangnya sebelum topi hitam menemukannya dan menambalnya.
Kedua belah pihak sangat mendukung perangkat lunak sumber terbuka. Di sinilah segalanya menjadi menarik. Open source berarti kode sumber tersedia untuk dipelajari, disalin, didistribusikan, dan dimodifikasi oleh siapa saja.
Mengapa ini penting? Dengan open source, peretas dapat saling belajar. Mereka melihat bagaimana pembuat kode lain memecahkan suatu masalah. Mereka menemukan bug lebih cepat. Mereka membantu membuat program bekerja lebih baik dibandingkan sebelumnya. Perangkat lunaknya berkisar dari alat sederhana hingga sistem operasi kompleks seperti Linux. Kolaborasi selalu mengalahkan isolasi.
Komunitas dan Konvensi
Budaya bukan hanya tentang kode. Ini tentang berkumpul. Beberapa acara tahunan mempromosikan perilaku bertanggung jawab dan berbagi rasa ingin tahu.
DEFCON adalah nama terbesar. Ini adalah konvensi tahunan di Las Vegas. Ribuan peserta berkumpul di sana. Mereka bertukar program. Mereka bersaing dalam kontes. Mereka mengikuti diskusi panel tentang peretasan dan pengembangan komputer. Tujuannya adalah untuk memuaskan rasa ingin tahu dalam lingkungan yang terkendali.
Ada juga Kamp Komunikasi Kekacauan. Ini adalah suasana yang berbeda. Pengaturan tempat tinggal berteknologi rendah. Sebagian besar peserta tinggal di tenda. Namun, percakapannya berteknologi tinggi. Mereka berbicara tentang enkripsi, privasi, dan infrastruktur.
Peristiwa ini menunjukkan bahwa tidak semua peretas adalah penyendiri yang antisosial. Ya, banyak sekali. Mereka menghabiskan waktu berjam-jam untuk men-debug kode sementara seluruh dunia tertidur. Mereka memperlakukan komputer sebagai saluran sosial utama mereka. Namun jaringan mengubahnya.
Sebelum Internet menjadi utilitas rumah tangga, peretas menggunakan sistem papan buletin (BBS). Seseorang dapat meng-host BBS di mesinnya sendiri. Yang lain akan menelepon melalui modem. Mereka mengirim pesan. Mereka berbagi informasi. Mereka bermain game. Mereka mengunduh program.
Ketika para peretas menemukan satu sama lain dengan cara ini, pertukaran informasi meledak. Beberapa memposting prestasi mereka. Mereka membual tentang menyusup ke sistem yang aman. Mereka mengunggah dokumen dari database korban sebagai bukti. Pada awal tahun 1990an, penegak hukum melihat hal ini dan melihat adanya ancaman keamanan yang sangat besar. Ratusan orang tampaknya mampu melanggar sistem paling aman di dunia sesuka hati.
Saat ini, situs seperti Hacker.org masih mempromosikan pembelajaran. Mereka menawarkan teka-teki dan kompetisi. Anda dapat memeriksa 2600: The Hacker Quarterly untuk berita. Ini memiliki versi cetak di kios koran dan bagian siaran langsung online.
Realitas Hukum
Anda mungkin berpikir menjelajahi suatu sistem adalah kesenangan yang tidak berbahaya. Di Amerika Serikat, Anda bisa mendapat masalah serius hanya dengan memasuki suatu sistem. Akses tidak sah adalah ilegal. Undang-Undang Penipuan dan Penyalahgunaan Komputer secara eksplisit melarang perilaku ini.
Kebanyakan peretas tidak ingin menimbulkan masalah. Mereka meretas karena mereka perlu mengetahui cara kerja sistem. Bagi mereka, sistem yang aman ibarat Gunung Everest. Mereka mendakinya hanya karena tantangan belaka. Itu bukan kejahatan. Itu obsesi.
Namun hukum tidak peduli dengan motivasi Anda. Itu peduli dengan akses. Dan sementara kelompok topi putih membangun pertahanan yang lebih baik, kelompok topi hitam selalu mencari celah berikutnya. Ketegangan di antara keduanya menentukan lanskap digital modern.
Kami masih harus mencari tahu di mana sebenarnya garis hukumnya.
Sebagian besar pemerintah mempunyai hubungan cinta-benci dengan peretasan, meskipun bagian “cinta” praktis tidak ada. Masalah intinya bukan hanya keterampilan teknis; itu adalah kerentanan yang diungkapkannya. Kemampuan untuk menyelinap ke dalam suatu sistem, mencuri intelijen rahasia, dan menghilang tanpa jejak membuat para pejabat terjaga di malam hari. Bagi sebagian besar agen pemerintah, perbedaan antara seorang penghobi yang penasaran menguji firewall dan mata-mata asing yang mencuri rahasia negara adalah hal yang tidak relevan. Mereka melihat adanya ancaman. Mereka melihat adanya pelanggaran.
Kerangka Hukum AS: Penipuan vs. Akses
Di Amerika Serikat, peraturan hukumnya sangat tegas. Dua undang-undang utama menentukan risiko akses komputer yang tidak sah. Pertama, lihat 18 U.S.C. § 1029. Undang-undang ini menargetkan pembuatan dan distribusi “perangkat akses” atau kode yang dirancang untuk melewati keamanan. Tangkapannya? Undang-undang tersebut secara khusus mensyaratkan niat untuk menipu. Jika seorang peretas dapat berargumentasi bahwa mereka tidak berusaha mencuri uang atau melakukan penipuan—hanya mempelajari cara kerja sistem—mereka mungkin mempunyai pembelaan. Ini adalah celah sempit, tapi memang ada.
Lalu ada 18 U.S.C. § 1030. Ini adalah pemukul yang paling berat. Ini melarang akses tidak sah ke komputer pemerintah federal. Di sini, niat tidak terlalu penting dibandingkan tindakan itu sendiri. Anda tidak perlu mencuri apa pun. Anda tidak perlu menyebabkan kerusakan. Jika Anda mengakses komputer pemerintah non-publik, Anda melanggar hukum. Hukumannya bukanlah tamparan di pergelangan tangan.
Hukuman dan Kompleksitas Internasional
Hukuman sangat bervariasi berdasarkan kerusakannya. Pelanggaran kecil mungkin akan membuat Anda mendapat masa percobaan enam bulan. Pelanggaran besar? Anda sedang menghadapi hukuman hingga 20 tahun di balik jeruji besi. Departemen Kehakiman menggunakan formula yang mempertimbangkan kerugian finansial terhadap jumlah korban untuk menentukan hukuman. Ini adalah aritmatika yang dingin.
Di tempat lain, peraturannya bisa jadi lebih kabur. Ambil contoh Jerman. Undang-undang baru-baru ini melarang kepemilikan “alat peretas”. Kritikus berpendapat bahwa hal ini sangat luas. Dalam praktiknya, hal ini dapat mengkriminalisasi pekerjaan keamanan yang sah. Jika sebuah perusahaan menyewa pentester untuk menemukan kelemahan, apakah mereka secara teknis melanggar hukum dengan memiliki alat yang digunakan dalam proses tersebut? Ketidakjelasan ini menyisakan area abu-abu yang masih diperdebatkan oleh tim hukum hingga saat ini.
Mimpi Buruk Ekstradisi
Rintangan terbesar bagi penegakan hukum bukanlah hukum itu sendiri; itu geografi. Seorang peretas di London dapat melumpuhkan server di Virginia dalam hitungan menit. Menuntut individu tersebut memerlukan ekstradisi, sebuah labirin diplomatik dan hukum yang dapat memakan waktu bertahun-tahun.
Kasus Gary McKinnon menggambarkan hal ini dengan sempurna. McKinnon, yang beroperasi dari Inggris, meretas sistem Departemen Pertahanan AS dan NASA mulai tahun 2002. Dia mengaku hanya mencari kelemahan Linux, bukan mencuri rahasia. AS mendakwanya. Pertarungan ekstradisi berlangsung hingga April 2007, ketika pengadilan Inggris akhirnya menolak banding tersebut, sehingga mencegah pemindahannya ke AS. Ini adalah kemenangan yang jarang terjadi bagi pihak pembela, namun hal ini menyoroti betapa lambat dan menyakitkannya keadilan internasional.
Peretasan: Dari Kejahatan Menjadi Keberuntungan
Terlepas dari risikonya, peretasan tidak selalu merupakan jalan satu arah menuju penjara. Ini bisa menjadi jalur karier yang menguntungkan bagi mereka yang tetap berada di sisi kanan hukum. Banyak perusahaan teknologi kini mempekerjakan peretas “topi putih” untuk menguji keamanan mereka sebelum pihak jahat menemukan celahnya.
Keuntungan finansial bisa sangat besar. Lihatlah Larry Page dan Sergey Brin. Saat menjadi mahasiswa di Stanford, mereka bekerja sama membangun mesin pencari. Mereka tidak hanya mendapatkan pekerjaan; mereka membangun infrastruktur untuk Google. Saat ini, mereka menempati posisi ke-26 dalam daftar miliarder terkaya di dunia versi Forbes. Keterampilan yang sama yang membuat peretas masuk penjara juga bisa membuat mereka masuk ruang rapat.
Peretas Terkenal
Batasan antara membangun masa depan dan mewujudkannya dulunya lebih tipis dari yang kita akui. Misalnya saja pendiri Apple, Steve Jobs dan Steve Wozniak. Sebelum mereka menjadi ikon teknologi konsumen, mereka adalah peretas. Eksploitasi awal mereka bukan hanya tentang eksplorasi kode; mereka berbatasan dengan aktivitas jahat, mengutak-atik sistem dengan cara yang akan membuat siapa pun mendapat masalah hukum yang serius saat ini.
Tapi mereka berevolusi. Mereka menyalurkan energi disruptif tersebut untuk menciptakan perangkat keras dan perangkat lunak yang benar-benar penting. Hasilnya? Revolusi komputer pribadi. Sebelum Apple, komputer adalah milik perusahaan besar—raksasa berukuran besar dan mahal yang tidak dapat disentuh oleh kebanyakan orang. Jobs dan Wozniak mengubah narasinya. Mereka membuktikan bahwa Anda dapat membuat komputasi menjadi mudah diakses.
Lalu ada Linus Torvalds. Pencipta sistem operasi Linux mewakili etos peretas yang berbeda. Dia tidak hanya membangun; dia membuka. Torvalds memperjuangkan perangkat lunak sumber terbuka, sebuah filosofi yang menyarankan berbagi kode secara bebas akan menghasilkan teknologi yang lebih baik dan lebih tangguh. Jika Anda membiarkan semua orang melihat karyanya, komunitas akan memperbaikinya. Ini adalah model yang telah mengubah cara kita membangun infrastruktur digital, mulai dari server hingga ponsel pintar.
Richard Stallman, sering disebut dengan inisialnya rms, membahas hal ini lebih jauh. Ia mendirikan Proyek GNU, yang bertujuan untuk menciptakan sistem operasi yang sepenuhnya gratis. Stallman tidak hanya menulis kode; dia memperjuangkan konsep perangkat lunak bebas dan akses komputer tidak terbatas. Dia secara aktif menentang kebijakan seperti Manajemen Hak Digital (DRM), dengan alasan bahwa pembatasan ini menjebak pengguna dan menghambat inovasi. Bagi Stallman, kode etik adalah hak asasi manusia, bukan komoditas yang harus dibatasi.
Namun bagi setiap Wozniak atau Torvalds, selalu ada bayangannya. Topi hitam di dunia peretasan beroperasi pada frekuensi yang sangat berbeda. Mereka tidak membangun jembatan; mereka meledakkannya.
Jonathan James adalah kisah peringatan di sini. Dia memulainya sejak muda. Pada usia 16 tahun, ia menjadi peretas remaja pertama yang dipenjara di Amerika Serikat. Dia tidak menargetkan usaha kecil. Dia mengincar target terkenal: NASA dan server di Badan Pengurangan Ancaman Pertahanan. Dia beroperasi di bawah nama c0mrade, sebuah penghormatan terhadap idealisme masa mudanya yang dengan cepat berubah menjadi dakwaan federal.
James tidak hanya bereksperimen. Dia melakukan intrusi komputer yang serius. Hukuman awalnya adalah tahanan rumah, tapi dia melanggar pembebasan bersyaratnya. Konsekuensinya sangat cepat dan parah. Dia masuk penjara. Ini adalah pengingat yang jelas bahwa rasa ingin tahu memiliki konsekuensi jika hal itu terjadi pada akses yang tidak sah.
Warisan Peretasan Awal
Kontrasnya sangat mencolok. Di satu sisi, ada individu-individu yang menggunakan keahlian mereka untuk menghilangkan hambatan masuk bagi masyarakat biasa. Di sisi lain, ada orang-orang yang menggunakan keterampilan serupa untuk mengeksploitasi hambatan yang sama demi keuntungan pribadi atau ketenaran.
“Ketika Anda membuka informasi kepada semua orang, Anda dapat memperoleh manfaat yang luar biasa.”
Ini bukan hanya tentang moralitas. Ini tentang dampak. Gerakan open source, yang didorong oleh tokoh-tokoh seperti Torvalds dan Stallman, telah menjadi tulang punggung internet modern. Sebagian besar web berjalan di Linux. Sebagian besar infrastruktur cloud bergantung pada alat GNU. Yang “mal
Legenda Kevin Mitnick dibangun atas dasar sikap berlebihan. Pada tahun 1980an, remaja tersebut diduga melanggar mainframe Komando Pertahanan Dirgantara Amerika Utara (NORAD). Mitos tersebut berkembang hingga orang-orang percaya bahwa dia telah masuk dalam daftar Orang Paling Dicari FBI.
Hal itu tidak terjadi.
Mitnick ditangkap berulang kali karena membobol sistem yang aman. Tujuannya biasanya adalah akses ke perangkat lunak yang mahal, bukan meluncurkan kode nuklir. Kenyataannya kurang sinematik namun tetap serius.
Lalu ada Kevin Poulsen. Dia beroperasi di bawah moniker Dark Dante. Spesialisasinya adalah sistem peralihan telepon. Dia menargetkan KIIS-FM di Los Angeles. Dengan memanipulasi saluran telepon, dia memastikan hanya panggilan dari rumahnya yang bisa tersambung. Dia memenangkan kontes radio dengan entri yang dicurangi. Hari ini, Poulsen menulis untuk majalah Wired. Dia telah membersihkan tindakannya.
Adrian Lamo mengambil jalan berbeda. Dia menggunakan komputer umum di perpustakaan dan kafe internet untuk menyelidiki jaringan terkenal. Dia menemukan celah keamanan. Dia mengeksploitasi mereka. Kemudian dia menghubungi perusahaan untuk memperingatkan mereka.
Dia bukan konsultan berbayar. Hal ini membuat tindakannya ilegal. Parahnya, dia tidak sekadar mengintip. Dia membaca data sensitif. Dia mengakses materi rahasia. The New York Times adalah kehancurannya. Membobol sistem mereka langsung mengarah pada penangkapannya.
Mayoritas Penjahat Dunia Maya yang Tak Terlihat
Ribuan peretas kemungkinan besar berkeliaran di dunia digital saat ini.
Tidak mungkin menghitungnya.
Banyak yang tidak mempunyai keterampilan. Mereka menggunakan alat berbahaya yang tidak mereka pahami. Mereka menyebabkan kerusakan secara tidak sengaja.
Yang lainnya adalah master. Mereka menyelinap ke dalam sistem dan pergi tanpa jejak. Tidak ada yang tahu mereka ada di sana.
Kesenjangan antara script-kiddie yang ceroboh dan hantu di dalam mesin sangatlah besar. Keduanya ada. Keduanya berkontribusi terhadap kekacauan.
Untuk memahami keseluruhan cakupan ancaman ini, Anda perlu melihat lebih jauh dari nama-nama terkenalnya.
Artikel Terkait
- 10 Virus Komputer Terburuk Sepanjang Masa
- Bisakah peretas menghancurkan perekonomian AS?
- Cara Kerja Kuda Troya
- Cara Kerja Phishing
- Cara Kerja Spyware
- Cara Kerja Firewall
- Cara Kerja Virus Komputer
- Kuis Keamanan Komputer
- Cara Kerja Enkripsi
Sumber Daya Berguna
- 2600 – Triwulanan Peretas
- Peretas.org
- DEFCON
- Kamp Komunikasi Kekacauan
- HackerWatch.org
Sumber
- “Bagian Kejahatan Komputer & Kekayaan Intelektual.” Departemen Kehakiman Amerika Serikat.
- “Keamanan komputer.” Ensiklopedia Britannica. 2007.
- “Kejahatan dunia maya.” Ensiklopedia Britannica. 2007.
- “Pencapaian Google.” Google.com.
- “Sumber terbuka.” Ensiklopedia Britannica. 2007.
- “Algoritma Brute Force, oleh Lineman.” Peretas di dalam Kotak. 9 Januari 2005.
- “Miliarder Dunia.” Forbes. 8 Maret 2007.
- “Peretas Inggris kalah dalam pertarungan ekstradisi.” Berita BBC. 3 April 2007.
-Blau, John. “Undang-undang antihacker Jerman bisa menjadi bumerang, para kritikus memperingatkan.” Layanan Berita IDG. 13 Agustus 2007. - DeAngelis, Gina. “Kejahatan Dunia Maya.” Penerbit Rumah Chelsea. Filadelfia. 2003.
- Graham, Paul. “Peretas Hebat.” Juli 2004.
- Hitchcock, J.A. “Kejahatan & Pelanggaran Bersih.” Informasi Hari Ini, Inc. Medford, New Jersey. 2003.
- Knittel, John dan Soto, Michael. “Semua yang Perlu Anda Ketahui Tentang Bahaya Peretasan Komputer.” Grup Penerbitan Rosen, Inc.New York. 2000.
- Leyden, John. “Warga Inggris yang dituduh melakukan peretasan kalah dalam pertarungan ekstradisi.” Daftar. 4 April 2007.
- Robson, Gary. “Cara Menjadi Peretas.” Masuk daftar hitam! 411. Desember 2003.
- Schneier, Bruce. “Apa itu Peretas?” Schneier tentang Keamanan. 14 September 2006.
- Sterling, Bruce. “Penindasan Peretas: Hukum dan Gangguan di Perbatasan Listrik.”
- Kamus Peretas Baru.
- Undang-undang Anti-Peretasan Federal AS.





























