Roblox lance des niveaux de compte spécifiques à l’âge pour améliorer la sécurité et le filtrage de contenu

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Roblox renouvelle son expérience utilisateur en introduisant des types de comptes spécialisés : “Roblox Kids” et “Roblox Select.” Cette initiative vise à fournir un accès adapté à l’âge aux jeux et aux fonctionnalités de communication, créant ainsi un écosystème à plusieurs niveaux basé sur la maturité des utilisateurs.

Le déploiement, prévu début juin, fait suite à une exigence obligatoire de vérification de l’âge mise en œuvre en janvier. En tirant parti de cette technologie de vérification, Roblox catégorisera automatiquement les utilisateurs en niveaux spécifiques pour garantir qu’ils rencontrent un contenu adapté à leur stade de développement.

La nouvelle hiérarchie des comptes

La plateforme s’éloigne d’un modèle « taille unique » vers un système structuré basé sur l’âge :

  • Roblox Kids (5 à 9 ans) : L’accès est limité aux jeux classés « Minimal » ou « Mild » (comportant un humour léger ou une légère violence fantastique). Pour garantir la sécurité, le chat est désactivé par défaut. La communication n’est possible que si un parent approuve manuellement des contacts spécifiques.
  • Roblox Select (9 à 15 ans) : Les utilisateurs peuvent accéder à des jeux classés jusqu’à « Modéré » et sont autorisés à discuter avec d’autres personnes appartenant à des groupes d’âge similaires.
  • Comptes standard (16 ans et plus) : Ces utilisateurs ont un accès plus large aux fonctionnalités standard de la plateforme.
  • Contenu restreint (18 ans et plus) : Seuls les utilisateurs adultes peuvent accéder au contenu contenant une forte violence, des thèmes romantiques ou un langage adulte.

Pourquoi est-ce important : Alors que les plateformes numériques font face à une pression croissante de la part des régulateurs et des parents pour protéger les mineurs, Roblox passe d’une modération réactive à une sécurité structurelle proactive. En segmentant la base d’utilisateurs, la plateforme tente d’atténuer les risques de contenu inapproprié et d’interactions sociales non surveillées avant qu’ils ne se produisent.

Un processus de sélection rigoureux en trois étapes

Pour garantir la sécurité des comptes « Enfants » et « Sélect », Roblox a mis en place un processus de vérification strict pour tous les jeux destinés à ces niveaux. Un jeu ne peut pas toucher un public plus jeune sans franchir trois obstacles distincts :

  1. Vérification du développeur : Les créateurs doivent répondre aux critères d’éligibilité, tels que l’activation de la vérification en deux étapes. Les développeurs de moins de 16 ans doivent également subir une vérification d’identité ou associer leur compte à un parent. De plus, les développeurs doivent conserver un abonnement Roblox Plus (4,99 $/mois).
  2. Évaluation en temps réel : Avant qu’un jeu ne soit autorisé pour les jeunes utilisateurs, il est testé par des utilisateurs âgés de 16 ans et plus. Ce groupe fournit des commentaires et des rapports pour évaluer l’expérience. Roblox utilise également un système de modération multimodal pour rechercher les violations des règles.
  3. Critères de gameplay : La vérification finale garantit que le jeu porte le label de maturité correct et adhère aux normes de jeu spécifiques.

Contrôle parental et modifications d’abonnement

Roblox introduit également de la flexibilité pour les familles. Les parents peuvent approuver manuellement des jeux spécifiques qui ne relèvent pas des restrictions par défaut d’un enfant, par exemple en permettant à un enfant disposant d’un compte « Enfants » de jouer à un jeu spécifique aux côtés d’un frère ou d’une sœur plus âgé.

Ce changement structurel coïncide avec un changement dans le modèle de monétisation de la plateforme. L’abonnement Roblox Premium existant n’acceptera plus de nouvelles inscriptions le 30 avril, car il sera remplacé par le nouveau niveau Roblox Plus, qui offre des avantages et des réductions exclusifs.


Conclusion : Grâce à ces nouveaux niveaux de compte et à un contrôle rigoureux des développeurs, Roblox tente d’équilibrer une base d’utilisateurs massive et diversifiée avec la nécessité de protocoles de sécurité stricts et limités à l’âge.