додому Останні новини та статті Зростаюча тривога розробників: штучний інтелект покоління та скорочення поглинають індустрію ігор

Зростаюча тривога розробників: штучний інтелект покоління та скорочення поглинають індустрію ігор

Зростаюча тривога розробників: штучний інтелект покоління та скорочення поглинають індустрію ігор

Недавнє опитування, проведене на Конференції розробників ігор (GDC), показує різке зростання песимізму серед розробників щодо впливу генеративного штучного інтелекту (Gen AI) на ігрову індустрію. Більше половини (52%) зараз вважають штучний інтелект покоління поганим для галузі, на відміну від лише 7%, які вважають його чимось позитивним. Цей негативний настрій значно зріс, з 18% у 2024 році до 30% у 2025 році, і зараз перевищує 50%.

Зростаючий скептицизм щодо ШІ

Опитування GDC серед 2300 професіоналів ігрової індустрії підкреслює зростаючий розрив між корпоративним просуванням ШІ та досвідом тих, хто створює ігри. У той час як великі видавці наголошують на перевагах Gen AI, розробники стають все більш скептичними.

Демографічні дані опитування — переважно чоловіки (64 %), білі (67 %) і жителі США (54 %) — не повністю відображають світову ігрову спільноту, як визнає сам GDC. Незважаючи на це, результати дають важливе розуміння того, як робочі розробники сприймають технологію.

Зараз 36% розробників використовують Gen AI у своїй роботі, головним чином для досліджень, мозкового штурму (81%) і адміністративних завдань, таких як електронна пошта (47%). Меншість визнає, що використовує його для створення прототипів (35%), налагодження (22%) або створення активів (19%). Лише 5% застосовують Gen AI до функцій, з якими безпосередньо стикаються гравці, що передбачає обережність або обмежену практичну інтеграцію.

Скорочення та нестабільність промисловості

Разом із занепокоєнням щодо штучного інтелекту опитування показало триваючу хвилю звільнень і закриття студій. 17% респондентів повідомили про звільнення за останній рік, а 28% втратили роботу за останні два роки. Ця нестабільність породжує невизначеність: 23% очікують подальших скорочень наступного року, а 30% залишаються невпевненими.

«Більшість моїх студентів не зроблять кар’єру в розробнику ігор». – Анонімний вчитель, Мічиган

В опитуванні також було опитано викладачів і студентів, які поділяють цю похмуру думку. 60% вважають, що умови в галузі не дозволять новим випускникам знайти роботу. Це свідчить про зростаюче уявлення про те, що в індустрію ігор стає все важче потрапити навіть із формальною освітою.

Чому це важливо

Висновки підкреслюють фундаментальну суперечність: у той час як деякі лідери компаній хвалять ШІ як інструмент підвищення продуктивності, багато розробників бачать у ньому ще одну силу, яка дестабілізує і без того хитку галузь. Швидкий перехід до штучного інтелекту в поєднанні з постійними звільненнями викликає питання про майбутнє роботи в розробці ігор. Інструменти штучного інтелекту погіршать незахищеність роботи чи справді покращать умови праці? Сучасні настрої говорять про те, що для багатьох відповідь схиляється до першого варіанту.

Зростаючий негатив серед розробників є важливою тривожною ознакою. Ігнорування такого мислення може призвести до подальшого відчуження та зниження інновацій, оскільки люди з навичками та досвідом залишають галузь заради більш стабільних можливостей. Опитування підкреслює необхідність більш прозорої та інклюзивної дискусії про роль штучного інтелекту в індустрії ігор, яка надає перевагу добробуту розробників поряд із корпоративними прибутками.

Exit mobile version