Недавнє опитування, проведене на Конференції розробників ігор (GDC), показує різке зростання песимізму серед розробників щодо впливу генеративного штучного інтелекту (Gen AI) на ігрову індустрію. Більше половини (52%) зараз вважають штучний інтелект покоління поганим для галузі, на відміну від лише 7%, які вважають його чимось позитивним. Цей негативний настрій значно зріс, з 18% у 2024 році до 30% у 2025 році, і зараз перевищує 50%.
Зростаючий скептицизм щодо ШІ
Опитування GDC серед 2300 професіоналів ігрової індустрії підкреслює зростаючий розрив між корпоративним просуванням ШІ та досвідом тих, хто створює ігри. У той час як великі видавці наголошують на перевагах Gen AI, розробники стають все більш скептичними.
Демографічні дані опитування — переважно чоловіки (64 %), білі (67 %) і жителі США (54 %) — не повністю відображають світову ігрову спільноту, як визнає сам GDC. Незважаючи на це, результати дають важливе розуміння того, як робочі розробники сприймають технологію.
Зараз 36% розробників використовують Gen AI у своїй роботі, головним чином для досліджень, мозкового штурму (81%) і адміністративних завдань, таких як електронна пошта (47%). Меншість визнає, що використовує його для створення прототипів (35%), налагодження (22%) або створення активів (19%). Лише 5% застосовують Gen AI до функцій, з якими безпосередньо стикаються гравці, що передбачає обережність або обмежену практичну інтеграцію.
Скорочення та нестабільність промисловості
Разом із занепокоєнням щодо штучного інтелекту опитування показало триваючу хвилю звільнень і закриття студій. 17% респондентів повідомили про звільнення за останній рік, а 28% втратили роботу за останні два роки. Ця нестабільність породжує невизначеність: 23% очікують подальших скорочень наступного року, а 30% залишаються невпевненими.
«Більшість моїх студентів не зроблять кар’єру в розробнику ігор». – Анонімний вчитель, Мічиган
В опитуванні також було опитано викладачів і студентів, які поділяють цю похмуру думку. 60% вважають, що умови в галузі не дозволять новим випускникам знайти роботу. Це свідчить про зростаюче уявлення про те, що в індустрію ігор стає все важче потрапити навіть із формальною освітою.
Чому це важливо
Висновки підкреслюють фундаментальну суперечність: у той час як деякі лідери компаній хвалять ШІ як інструмент підвищення продуктивності, багато розробників бачать у ньому ще одну силу, яка дестабілізує і без того хитку галузь. Швидкий перехід до штучного інтелекту в поєднанні з постійними звільненнями викликає питання про майбутнє роботи в розробці ігор. Інструменти штучного інтелекту погіршать незахищеність роботи чи справді покращать умови праці? Сучасні настрої говорять про те, що для багатьох відповідь схиляється до першого варіанту.
Зростаючий негатив серед розробників є важливою тривожною ознакою. Ігнорування такого мислення може призвести до подальшого відчуження та зниження інновацій, оскільки люди з навичками та досвідом залишають галузь заради більш стабільних можливостей. Опитування підкреслює необхідність більш прозорої та інклюзивної дискусії про роль штучного інтелекту в індустрії ігор, яка надає перевагу добробуту розробників поряд із корпоративними прибутками.
