Отзыв наград Indie Game Awards у ‘Clair Obscur’ из-за использования ИИ

3

Премия Indie Game Awards аннулировала награды «Игра года» и «Дебютная игра», присужденные Clair Obscur: Expedition 33, после подтверждения того, что разработчики, Sandfall Interactive, использовали генеративный ИИ в процессе производства. Это решение подчеркивает растущую дискуссию в игровой индустрии об этических и практических последствиях применения ИИ в творческой работе.

Жесткая политика, непредвиденное включение

Indie Game Awards, организованные Six One Indie, придерживаются политики нулевой терпимости к генеративному ИИ. Условия участия требуют, чтобы разработчики действовали вне контроля крупных корпораций и воздерживались от использования ИИ-инструментов на любом этапе разработки. Sandfall Interactive первоначально заявила, что не использовала такие инструменты, но позже призналась в использовании ИИ-сгенерированных временных текстур, которые попали в финальную версию игры.

Ошибка была обнаружена через несколько дней после выхода игры 24 апреля и устранена патчем, но комитет премии, 18 декабря, принял решение о дисквалификации Clair Obscur, несмотря на быстрое исправление. Награды возвращаются следующим проектам с наивысшим баллом: Sorry We’re Closed (à la mode games) – «Дебютная игра», и Blue Prince (Dogubomb) – «Игра года».

Прозрачность против соблюдения правил

Sandfall Interactive признала некоторое использование ИИ в интервью с El País, не уточняя, какие именно генеративные инструменты применялись. Компания утверждает, что ИИ-сгенерированные ресурсы предназначались для временной замены и были удалены в течение пяти дней после релиза. Однако игроки обнаружили ИИ-сгенерированные текстуры в игре, что привело к выпуску исправления.

Этот инцидент подчеркивает сложность контроля использования ИИ в разработке, даже когда разработчики готовы к прозрачности. Строгое соблюдение политики премии не оставляет места для незначительных, непреднамеренных включений, независимо от последующего устранения.

Дискуссии в индустрии

Реакция была неоднозначной. Некоторые приветствуют твердую позицию Indie Game Awards, утверждая, что она защищает целостность независимого игрового творчества перед растущим потоком ИИ-ассистируемой разработки. Другие считают, что наказание за такую незначительную ошибку чрезмерно сурово.

Вся индустрия сталкивается с вопросами о том, как ИИ изменит создание контента. Потенциал для сокращения затрат и повышения эффективности уравновешивается страхами перед потерей рабочих мест и гомогенизацией художественного стиля. Как отметил один комментатор, даже небольшая ошибка может аннулировать иначе выдающуюся игру при строгих правилах.

Несмотря на эту неудачу, Clair Obscur: Expedition 33 остается признанной критиками, получив звание «Игра года» на Game Awards 2025 и несколько наград Golden Joystick. Однако этот инцидент четко демонстрирует границы: генеративный ИИ не приветствуется на Indie Game Awards, и разработчики должны обеспечить полное исключение, чтобы избежать дисквалификации.