Indie Game Awards revoga homenagens de ‘Clair Obscur’ pelo uso de IA

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O Indie Game Awards rescindiu os prêmios de Jogo do Ano e Jogo de Estreia de Clair Obscur: Expedition 33 após confirmar que os desenvolvedores do jogo, Sandfall Interactive, usaram IA generativa durante a produção. Esta decisão sublinha um debate crescente na indústria dos jogos sobre as implicações éticas e práticas da IA ​​no trabalho criativo.

Política rigorosa, inclusão não intencional

O Indie Game Awards, administrado pela Six One Indie, impõe uma política de tolerância zero à IA generativa. A elegibilidade exige que os desenvolvedores operem fora do controle corporativo principal e evitem o uso de ferramentas de IA em qualquer aspecto do desenvolvimento. A Sandfall Interactive afirmou inicialmente que não havia usado tais ferramentas, mas mais tarde admitiu ter empregado texturas de espaço reservado geradas por IA que entraram na versão lançada.

O descuido, descoberto dias após o lançamento do jogo em 24 de abril, foi corrigido com um patch, mas o comitê de premiação agiu em 18 de dezembro, desqualificando Clair Obscur apesar da rápida correção. Os prêmios agora revertem para os próximos títulos com maior pontuação: Sorry We’re Closed (jogos à la mode) para Jogo de Estreia, e Blue Prince (Dogubomb) para Jogo do Ano.

Transparência vs. Aplicação

A Sandfall Interactive divulgou algum uso de IA em uma entrevista anterior ao El País, embora sem especificar ferramentas generativas. A empresa afirma que os ativos gerados por IA foram concebidos como substitutos temporários e foram removidos cinco dias após o lançamento. No entanto, os jogadores identificaram texturas geradas por IA no jogo, solicitando a correção.

O incidente destaca a dificuldade de policiar o uso da IA ​​no desenvolvimento, mesmo quando os desenvolvedores estão dispostos a ser transparentes. A aplicação rígida de sua política pelo comitê de premiação não deixa espaço para inclusão menor e não intencional, independentemente de remediação.

Debate da Indústria

A reação foi dividida. Alguns aplaudem a posição firme do Indie Game Awards, argumentando que protege a integridade da criação independente de jogos contra a crescente onda de desenvolvimento assistido por IA. Outros acreditam que a pena por um descuido tão pequeno é excessiva.

A indústria em geral enfrenta questões sobre como a IA mudará a criação de conteúdo. O potencial de redução de custos e aumento de eficiência é contrariado por receios de deslocação de empregos e homogeneização do estilo artístico. Como observou um comentarista, mesmo um pequeno erro pode invalidar um jogo que de outra forma seria excepcional sob regras estritas.

Apesar desse revés, Clair Obscur: Expedition 33 continua aclamado pela crítica, tendo ganhado o Jogo do Ano no 2025 Game Awards e vários prêmios Golden Joystick. No entanto, o incidente ilustra uma linha clara: a IA generativa não é bem-vinda no Indie Game Awards e os desenvolvedores devem garantir a exclusão completa para evitar a desqualificação.