NYT Strands #590: dicas, respostas e estratégia para 14 de outubro

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O quebra-cabeça Strands de hoje do New York Times (#590) mostrou-se particularmente desafiador, empregando um tema que exige que os jogadores conectem palavras a qualquer uma das duas partes de uma frase comum. A dificuldade reside na dupla associação; algumas respostas estão relacionadas a uma palavra do tema, enquanto outras estão relacionadas à outra.

O Tema: O conceito geral do quebra-cabeça de hoje é “Isso e Aquilo “. Mais especificamente, as respostas estão vinculadas ao estilo musical ou ao conceito de rolamento.

Decodificando o quebra-cabeça: dicas e pistas

A mecânica do jogo Strands depende de encontrar palavras escondidas que se encaixem no tema. Para desbloquear dicas no jogo, identifique qualquer palavra com quatro ou mais letras. Encontrar três dessas palavras revela uma das palavras temáticas. Algumas palavras iniciais eficazes incluem:

  • TOM
  • OUSAR
  • CINTO
  • NOTA

Essas palavras, ou qualquer comprimento semelhante, farão com que o quebra-cabeça revele uma pista temática.

As respostas: reveladas

As respostas não-spangram para o quebra-cabeça de hoje são:

  • STONE, PEBBLE, BOULDER (ligado a “rock”)
  • JELLY, CRESCENT, DINNER (vinculado a “roll”)

O spangram (uma palavra temática que se estende pela grade) é ROCKANDROLL. Ele começa com o “R” na quinta linha, primeira coluna, e traça um caminho no tabuleiro.

Estratégia de Fios Rápidos

Os jogadores podem melhorar a velocidade de resolução de Strands com algumas técnicas básicas:

  1. Variação de palavras: Ajuste palavras existentes adicionando letras (como “S”) para revelar novas possibilidades. Por exemplo, se você encontrar “WILL”, explore “SILL” ou “BILL”.
  2. Associação de Temas: Depois de descobrir uma palavra temática, procure no quebra-cabeça outros termos relacionados.
  3. Dicas Forçadas: Se travar, revele três palavras-chave adicionais para iluminar as letras da palavra do tema oculto, facilitando a decifração.

O design do quebra-cabeça garante que, uma vez encontradas todas as palavras, todas as letras do tabuleiro serão utilizadas, confirmando a conclusão.