Meta abandona VR Fitness, deixando os usuários e o futuro incertos

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A recente decisão da Meta de desmantelar efetivamente seu outrora promissor ecossistema de fitness VR, principalmente ao mover o aclamado aplicativo Supernatural para o “modo de manutenção”, deixou os usuários desiludidos e levanta sérias questões sobre a visão de longo prazo da empresa para a realidade virtual. Isto não é simplesmente o encerramento de outro aplicativo; é uma traição a uma comunidade dedicada e um retrocesso para uma plataforma que já foi uma promessa genuína de acessibilidade no fitness.

A Ascensão e Queda de Sobrenatural

Supernatural, adquirido pela Meta em 2021, destacou-se como o equivalente mais próximo de um “Peloton para VR”. Ao contrário de muitas outras opções de fitness VR – Beat Saber, FitXR, Thrill of the Fight – ele cultivou uma experiência envolvente única por meio de música licenciada, exercícios baseados em ritmo e ambientes 3D imersivos. De forma crítica, ofereceu treinamento personalizado por meio de presenças de vídeo 3D realistas, criando uma sensação de conexão que gerou um envolvimento consistente. A integração de monitoramento de frequência cardíaca do aplicativo solidificou ainda mais seu valor como uma ferramenta legítima de condicionamento físico.

Agora, após as demissões do Reality Labs da Meta, Supernatural está efetivamente congelado, sem nenhum conteúdo novo, sem palavras motivacionais dos treinadores e sem futuro claro. Esta não é apenas uma pausa; é um abandono deliberado, ecoando encerramentos semelhantes de iniciativas anteriores de fitness da Meta.

Por que isso é importante: além do aplicativo

As ações da Meta destacam um padrão preocupante: a vontade de descartar projetos que não proporcionam retornos massivos imediatos, mesmo que promovam comunidades dedicadas. O condicionamento físico em RV não envolve apenas exercícios; trata-se de tornar o movimento acessível para aqueles que lutam com academias ou rotinas tradicionais. Supernatural provou isso atraindo usuários que de outra forma não se envolveriam em RV. O aplicativo criou um espaço único onde as pessoas se sentiram conectadas, motivadas e capacitadas. Perder isso é um grande revés.

A paralisação também expõe as mudanças de prioridades do Meta. A empresa está abandonando os fones de ouvido e optando pelos óculos inteligentes, uma medida que sacrifica as comunidades de RV existentes em prol de um futuro potencialmente lucrativo, mas não comprovado.

Visão geral: o futuro incerto da RV

Meta tem um histórico de fechamento de estúdios e jogos, incluindo Echo Arena, um amado jogo competitivo de gravidade zero. Esta última onda de fechamentos – incluindo estúdios por trás de Asgard’s Wrath II, Batman: Arkham Shadow e Deadpool VR – sinaliza uma mudança estratégica mais ampla. Meta parece mais focada em recursos sociais em Horizon Worlds (apesar da adoção mínima pelos usuários) e wearables como óculos inteligentes, em vez de experiências imersivas que uma vez definiram suas ambições de VR.

Este pivô é particularmente preocupante dado o surgimento de concorrentes como a Valve, com seu próximo fone de ouvido Steam Frame. A vantagem da Meta em RV acessível está se desgastando, e o abandono das principais bases de usuários, como a comunidade de fitness, apenas acelera esse declínio.

O custo humano

O impacto vai além dos recursos perdidos; trata-se de confiança quebrada. Os usuários investiram tempo, dinheiro e energia emocional em Supernatural, contando com sua consistência e comunidade. Agora, eles ficam com um “aplicativo zumbi” e a sensação de que seu envolvimento era descartável. Como disse um treinador de Supernatural de forma pungente, a equipe “amou cada momento desta jornada juntos… por cada atleta que descobriu o quão fortes, corajosos e capazes eles realmente são”. Essa conexão foi cortada.

O futuro da RV agora parece obscuro, mesmo para os veteranos da indústria. A crise de identidade da Meta – uma mudança de jogos e fitness para telepresença e wearables controlados por IA – deixa seus usuários fiéis questionando o rumo que a plataforma está tomando.

Concluindo, o abandono do fitness VR pela Meta não é apenas uma decisão de negócios; é uma traição a uma comunidade apaixonada e um sinal de que a empresa está a dar prioridade aos ganhos a curto prazo em detrimento da construção de ecossistemas a longo prazo. O futuro da RV permanece incerto, mas uma coisa é certa: a confiança é frágil e o abandono de utilizadores dedicados tem um custo elevado.