Gli Indie Game Awards revocano gli onori a “Clair Obscur” per l’uso dell’intelligenza artificiale

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Gli Indie Game Awards hanno revocato i premi Gioco dell’anno e Gioco di debutto da Clair Obscur: Expedition 33 dopo aver confermato che gli sviluppatori del gioco, Sandfall Interactive, hanno utilizzato l’intelligenza artificiale generativa durante la produzione. Questa decisione sottolinea un crescente dibattito all’interno dell’industria dei giochi sulle implicazioni etiche e pratiche dell’intelligenza artificiale nel lavoro creativo.

Politica rigorosa, inclusione non intenzionale

Gli Indie Game Awards, gestiti da Six One Indie, applicano una politica di tolleranza zero sull’intelligenza artificiale generativa. L’idoneità richiede che gli sviluppatori operino al di fuori del controllo aziendale principale e evitino di utilizzare strumenti di intelligenza artificiale in qualsiasi aspetto dello sviluppo. Sandfall Interactive inizialmente affermò di non aver utilizzato tali strumenti, ma in seguito ammise di utilizzare texture segnaposto generate dall’intelligenza artificiale che furono inserite nella versione rilasciata.

La svista, scoperta pochi giorni dopo il lancio del gioco il 24 aprile, è stata corretta con una patch, ma il comitato dei premi è intervenuto il 18 dicembre, squalificando Clair Obscur nonostante la rapida correzione. I premi ora vengono assegnati ai successivi titoli con il punteggio più alto: Sorry We’re Closed (giochi à la mode) per il gioco di debutto e Blue Prince (Dogubomb) per il gioco dell’anno.

Trasparenza vs. Applicazione

Sandfall Interactive ha rivelato alcuni utilizzi dell’intelligenza artificiale in una precedente intervista con El País, anche se senza specificare strumenti generativi. La società afferma che le risorse generate dall’intelligenza artificiale erano intese come sostituti temporanei e sono state rimosse entro cinque giorni dal rilascio. Tuttavia, i giocatori hanno identificato le trame generate dall’intelligenza artificiale nel gioco, richiedendo la correzione.

L’incidente evidenzia la difficoltà di controllare l’uso dell’intelligenza artificiale nello sviluppo, anche quando gli sviluppatori sono disposti a essere trasparenti. La rigida applicazione della sua politica da parte del comitato premi non lascia spazio a inclusioni minori e involontarie, indipendentemente dalle azioni correttive.

Dibattito di settore

La reazione è stata divisa. Alcuni applaudono la ferma posizione degli Indie Game Awards, sostenendo che protegge l’integrità della creazione di giochi indipendenti dalla crescente ondata di sviluppo assistito dall’intelligenza artificiale. Altri ritengono che la sanzione per una svista così lieve sia eccessiva.

Il settore in generale deve affrontare domande su come l’intelligenza artificiale cambierà la creazione di contenuti. Il potenziale di riduzione dei costi e di aumento dell’efficienza è contrastato dai timori di spostamento del lavoro e di omogeneizzazione dello stile artistico. Come ha notato un commentatore, anche un piccolo errore può invalidare un gioco altrimenti eccezionale soggetto a regole rigide.

Nonostante questa battuta d’arresto, Clair Obscur: Expedition 33 rimane acclamato dalla critica, avendo vinto il premio Gioco dell’anno ai Game Awards 2025 e numerosi premi Golden Joystick. L’incidente illustra tuttavia una linea chiara: l’intelligenza artificiale generativa non è la benvenuta agli Indie Game Awards e gli sviluppatori devono garantire la completa esclusione per evitare la squalifica.