Préoccupations croissantes des développeurs : la génération AI et les licenciements ravagent l’industrie du jeu vidéo

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Une enquête récente de la Game Developers Conference (GDC) révèle une forte augmentation du pessimisme des développeurs concernant l’impact de l’IA générative sur les jeux. Plus de la moitié (52 %) ​​considèrent désormais la génération IA comme préjudiciable à l’industrie, un contraste frappant avec seulement 7 % qui la voient de manière positive. Ce sentiment négatif a considérablement augmenté : de 18 % en 2024 à 30 % en 2025, et dépasse désormais 50 %.

Le scepticisme croissant autour de l’IA

L’enquête GDC, menée auprès de 2 300 professionnels de l’industrie du jeu vidéo, met en évidence un fossé croissant entre la promotion de l’IA par les entreprises et les expériences de ceux qui créent des jeux. Alors que les grands éditeurs soulignent les avantages de la génération AI, les développeurs sont de plus en plus sceptiques.

Les données démographiques de l’enquête – principalement des hommes (64 %), des Blancs (67 %) et des résidents américains (54 %) – ne représentent pas pleinement la communauté mondiale du développement de jeux, comme le reconnaît GDC elle-même. Malgré cela, les résultats offrent un aperçu crucial de la manière dont les développeurs en activité perçoivent cette technologie.

Actuellement, 36 % des développeurs utilisent la génération IA dans leurs fonctions, principalement pour la recherche, le brainstorming (81 %) et les tâches administratives comme le courrier électronique (47 %). Une plus petite partie admet l’utiliser pour le prototypage (35 %), le débogage (22 %) ou la génération d’actifs (19 %). Seulement 5 % appliquent la génération AI à des fonctionnalités directement expérimentées par les joueurs, ce qui suggère une prudence ou une intégration pratique limitée.

Licenciements et instabilité de l’industrie

Parallèlement aux préoccupations liées à l’IA, l’enquête révèle une vague persistante de licenciements et de fermetures de studios. 17 % des répondants ont déclaré avoir été licenciés au cours de la dernière année, et 28 % d’entre eux ont perdu leur emploi au cours des deux dernières années. Cette instabilité alimente l’incertitude : 23 % prévoient de nouveaux licenciements au cours de l’année prochaine, tandis que 30 % restent incertains.

« La plupart de mes étudiants ne feront pas carrière dans le développement de jeux. » – Éducateur anonyme, Michigan

L’enquête a également interrogé des enseignants et des étudiants, qui partagent cette sombre vision. 60 % pensent que les conditions de l’industrie entraveront les perspectives d’emploi des nouveaux diplômés. Cela reflète une perception croissante selon laquelle il devient de plus en plus difficile d’accéder à l’industrie du jeu, même avec une formation formelle.

Pourquoi c’est important

Ces résultats soulignent une tension fondamentale : alors que certains dirigeants d’entreprise défendent l’IA comme un outil de productivité, de nombreux développeurs y voient une autre force déstabilisatrice d’un secteur déjà précaire. L’évolution rapide vers l’IA, associée aux licenciements continus, soulève des questions sur l’avenir du travail dans le développement de jeux. Les outils d’IA exacerberont-ils la précarité de l’emploi ou amélioreront-ils véritablement les conditions de travail ? Le sentiment actuel suggère que, pour beaucoup, la réponse penche vers la première solution.

Les perspectives négatives croissantes parmi les développeurs constituent un signe d’avertissement crucial. Ignorer ce sentiment risque d’entraîner une aliénation accrue et une diminution de l’innovation, car ceux qui possèdent les compétences et l’expérience quittent l’industrie pour des opportunités plus stables. L’enquête souligne la nécessité d’un débat plus transparent et inclusif sur le rôle de l’IA dans le jeu, un débat qui donne la priorité au bien-être des développeurs aux côtés des bénéfices des entreprises.