Los Indie Game Awards han rescindido los premios al Juego del Año y al Juego Debut de Clair Obscur: Expedition 33 después de confirmar que los desarrolladores del juego, Sandfall Interactive, utilizaron IA generativa durante la producción. Esta decisión subraya un creciente debate dentro de la industria de los videojuegos sobre las implicaciones éticas y prácticas de la IA en el trabajo creativo.
Política estricta, inclusión no deseada
Los Indie Game Awards, dirigidos por Six One Indie, imponen una política de tolerancia cero con la IA generativa. La elegibilidad requiere que los desarrolladores operen fuera del control corporativo importante y eviten el uso de herramientas de inteligencia artificial en cualquier aspecto del desarrollo. Sandfall Interactive inicialmente afirmó que no había utilizado tales herramientas, pero luego admitió haber empleado texturas de marcador de posición generadas por IA que se incluyeron en la versión lanzada.
El descuido, descubierto días después del lanzamiento del juego el 24 de abril, se rectificó con un parche, pero el comité de premios actuó el 18 de diciembre, descalificando a Clair Obscur a pesar de la rápida corrección. Los premios ahora vuelven a los siguientes títulos con mayor puntuación: Sorry We’re Closed (juegos a la moda) como Juego Debut y Blue Prince (Dogubomb) como Juego del Año.
Transparencia versus aplicación de la ley
Sandfall Interactive reveló algunos usos de IA en una entrevista anterior con El País, aunque sin especificar herramientas generativas. La compañía afirma que los activos generados por IA estaban destinados a reemplazos temporales y fueron eliminados dentro de los cinco días posteriores a su lanzamiento. Sin embargo, los jugadores identificaron texturas generadas por IA en el juego, lo que provocó la solución.
El incidente pone de relieve la dificultad de controlar el uso de la IA en el desarrollo, incluso cuando los desarrolladores están dispuestos a ser transparentes. La estricta aplicación de su política por parte del comité de premios no deja lugar a inclusiones menores e involuntarias, independientemente de la remediación.
Debate de la industria
La reacción ha sido dividida. Algunos aplauden la postura firme de los Indie Game Awards, argumentando que protege la integridad de la creación de juegos independientes contra la creciente ola de desarrollo asistido por IA. Otros creen que la pena por un descuido tan pequeño es excesiva.
La industria en general enfrenta preguntas sobre cómo la IA cambiará la creación de contenido. El potencial de reducción de costos y aumento de la eficiencia se ve contrarrestado por el temor al desplazamiento de puestos de trabajo y la homogeneización del estilo artístico. Como señaló un comentarista, incluso un pequeño error puede invalidar un juego excepcional bajo reglas estrictas.
A pesar de este revés, Clair Obscur: Expedition 33 sigue siendo aclamado por la crítica, habiendo ganado el Juego del Año en los Game Awards 2025 y múltiples premios Golden Joystick. Sin embargo, el incidente ilustra una línea clara en la arena: la IA generativa no es bienvenida en los Indie Game Awards y los desarrolladores deben garantizar la exclusión total para evitar la descalificación.


























