Meta ukončuje vývoj VR Fitness, opouští uživatele a budoucnost

17

Nedávné rozhodnutí společnosti Meta efektivně zlikvidovat svůj kdysi slibný fitness ekosystém VR, zejména uvedení uznávané aplikace Supernatural do režimu „údržby“, zklamalo uživatele a vyvolává vážné otázky ohledně dlouhodobé vize společnosti pro virtuální realitu. Nejedná se pouze o uzavření jiné aplikace; Je to zrada oddané komunity a krok zpět pro platformu, která kdysi skutečně slibovala přístupnost ve fitness.

Vzestup a pád nadpřirozena

Supernatural, získaný Metou v roce 2021, vynikl jako nejbližší ekvivalent k „Pelotonu pro VR“. Na rozdíl od mnoha jiných možností VR fitness – Beat Saber, FitXR, Thrill of the Fight – vyvinul jedinečný poutavý zážitek prostřednictvím licencované hudby, rytmických cvičení a pohlcujících 3D prostředí. Důležité je, že nabízel personalizované koučování prostřednictvím realistických 3D video obrázků, což vytvářelo pocit propojení, které podporovalo neustálé zapojení. Integrace sledování srdeční frekvence dále posiluje jeho hodnotu jako legitimního fitness nástroje.

Nyní, po propouštění v Meta Reality Labs, je Supernatural účinně zmrazen: žádný nový obsah, žádná motivující slova od školitelů a žádná jasná budoucnost. Toto není jen pauza; je to záměrné selhání, které odráží podobná uzavření iniciativ Meta fitness v minulosti.

Proč na tom záleží: víc než jen aplikace

Akce Meta zdůrazňují znepokojivý trend: ochota opustit projekty, které okamžitě negenerují obrovské zisky, i když pomohly vybudovat oddané komunity. VR fitness není jen o cvičení; jde o zpřístupnění pohybu těm, kteří mají potíže cvičit v tradičních tělocvičnách nebo dodržovat konvenční režimy. Supernatural to dokázal tím, že přilákal uživatele, kteří by jinak VR vůbec nepoužívali. Aplikace vytvořila jedinečný prostor, kde se lidé cítili propojeni, motivováni a zmocněni. Ztráta toho je vážná rána.

Uzavření také ukazuje měnící se priority Meta. Společnost přechází od náhlavních souprav k chytrým brýlím a obětuje stávající komunity VR pro potenciálně lukrativní, ale neprokázanou budoucnost.

Velký obraz: Nejistá budoucnost VR

Meta má za sebou historii zavírání studií a her, včetně Echo Arena, oblíbené kompetitivní hry s nulovou gravitací. Tato poslední vlna uzavření – včetně studií stojících za Asgard’s Wrath II, Batman: Arkham Shadow a Deadpool VR – signalizuje širší strategický posun. Zdá se, že Meta se více zaměřuje na sociální funkce v Horizon Worlds (i přes minimální osvojení uživateli) a nositelná zařízení, jako jsou chytré brýle, než na pohlcující zážitky, které kdysi definovaly její ambice ve virtuální realitě.

Tento obrat je obzvláště znepokojující vzhledem k tomu, že se objevili konkurenti, jako je Valve s nadcházející náhlavní soupravou Steam Frame. Náskok společnosti Meta v cenově dostupné VR klesá a opouštění klíčových uživatelských základen, jako je fitness komunita, tento pokles jen urychluje.

Lidské náklady

Dopad přesahuje ztracenou funkčnost; je to o narušené důvěře. Uživatelé investovali čas, peníze a emocionální energii do Supernatural a spoléhali na jeho konzistenci a komunitu. Nyní jim zbyla jen „zombie aplikace“ a pocit, že jejich účast byla jednorázová. Jak dojemně poznamenal jeden z trenérů Supernatural, tým “miloval každý okamžik této společné cesty…pro každého sportovce, který zjistil, jak jsou silní, stateční a schopní.” Toto spojení je přerušeno.

Budoucnost VR nyní vypadá temně i pro veterány z oboru. Krize identity Meta – posun od hraní a fitness k teleprezence a nositelným zařízením poháněným umělou inteligencí – nutí její věrné uživatele, aby se ptali, kam tato platforma směřuje.

Na závěr: Odchod Meta od VR fitness není jen obchodní rozhodnutí; Je to zrada zapálené komunity a známka toho, že společnost upřednostňuje krátkodobé zisky před dlouhodobým rozvojem ekosystému. Budoucnost VR zůstává nejistá, ale jedna věc je jasná: důvěra je křehká a opuštění loajálních uživatelů má vysokou cenu.